晴窗故事屋

健康原創短篇

說明書缺掉的一頁

相關閱讀:鬼来讯

延伸關鍵詞:火神

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

把討論留給真正的分歧

透過「鬼来讯」開啟相關閱讀,比較細節的排列能看見敘述把重點放在哪裡;也讓自己的觀點有被檢查的可能。 聚焦「嘗試新方法時願意承擔的失誤」也能開啟對話,不妨把抽象的要求換成明確的小步驟;把自己知道多少與想知道多少說清楚。 觀察「嘗試新方法時願意承擔的失誤」所需的準備,別讓一次失誤遮住仍能改善的方法;從而讓彼此更容易理解意見的來處。 對於「從遊戲討論練習清楚表達理由」保留另一種角度,把責任說清楚也要保留相互協助的可能;使共讀保持耐心而不急著爭取結論。 選擇「不同熟練程度如何一起參與」當作讀後話題,試著比較各種選擇需要付出的時間;從而分清讀懂內容與贊同做法的差別。

先描述再評價的練習

由「先請小伊看哪裡仍不清楚」進入細節閱讀,試著區分事情尚未完成與人物不願意去做;也讓討論容得下適度的猶豫與修正。 讀到「核對這一版的完整規則」不妨稍停,別將自己喜歡的結局當作判讀所有細節的尺度;也讓後來的理解不抹去先前的困惑。 筆記可從「確認其他人也曾混用舊版做法」開始,先指出共同看見的內容再討論各自不同的理解;也提醒自己暫時的答案並非定論。 關於「文信發牌前先核對資料」這段內容,試著辨認哪些疑問可以靠重讀回答哪些仍需保留;從而讓彼此更容易理解意見的來處。 面對「大家決定用剩餘時間試一段簡短任務」這處表達,可以把讀者的期待與人物掌握的資訊並列;把好奇心放在具體而可追問的問題上。 回到原文中的「小伊這次能提出問題」,先辨認問題是資訊不足還是彼此關心的事情不同;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。

聽見說法背後的理由

交換筆記前先讓每人完成自己的想法,先承認自己不能確定的部分再提出另一種解讀;把好奇心放在具體而可追問的問題上。 把籠統評語改成關於某處細節的問題,不妨把確定的部分與仍需追問的部分分欄記錄;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。 閱讀告一段落後先分清內容與個人感受,留意敘述中的停頓而不替空白編造新的情節;替下一位分享者保留說出理由的時間。 提問不妨從能在原文找到答案的小事開始,把事情發生的原因與人物事後的說明分別看待;把值得再想的地方交給下一次共讀。

延伸閱讀

  • 棋盤外的一杯水:尋找討論素材時不妨讀讀「又不願當眾講家人狀況」這一處,可以用簡短筆記留下想法改變前後的理由;把值得再想的地方交給下一次共讀。
  • 不是最快的解謎者:短篇值得細看的地方包括「指出哪一段是同伴找到的」,用問題補足理解的空缺比直接替人物下定義穩妥;也能保留人物不只一面的可能性。
  • 重新畫過的角色卡:讀者可用「熟悉的朋友試玩都說順」找到細讀此篇的入口,把事情發生的原因與人物事後的說明分別看待;使共讀保持耐心而不急著爭取結論。